Escape-Room: Cyberpunk
Schwierigkeit: schwer Spieler: 2-6 Alter: 16+ Es ist der Beginn des 22. Jahrhunderts.Die Gesellschaft ist inmitten des rasanten technologischen Fortschritts zusammengebrochen. Menschen verändern ihren eigenen Körper umfassend. Konzerne kämpfen miteinander um Daten, die zum wertvollsten Gut auf dem Markt geworden sind.Deine Gruppe, bestehend aus Cyborgs mit besonderen Fähigkeiten, hat beschlossen, einige seltene Daten aus den Archiven eines einflussreichen Unternehmens zu stehlen. Um den Komplex unbemerkt zu infiltrieren, müsst Ihr in die Archive gelangen & den Stack-Speicher herunterladen. Aber das wird nicht leicht.
Escape-Room: Alice
Schwierigkeit: schwer Spieler: 1-6 Alter: 12+ Versetzt Euch in die Rolle von Alice und lasst Euch von der aufregenden Geschichte mitreißen! Taucht ein in eine zauberhafte Welt voller Magie! Es gilt die Geheimnisse der Herzkönigin aufzudecken, die einen Zauber über die Welt des Wunderlands gelegt hat. Trinkt einen Schrumpftrunk und folgt dem Märzhasen durch die verworrenen Irrgärten der Welt hinter den Spiegeln, wo alles auf den Kopf gestellt ist. Helft dem Hutmacher, der in der Zeit hängen geblieben ist, das Chaos auf der verrückten Teeparty wieder in Ordnung zu bringen. Die Grinsekatze wird Euch durch das verwunschene Dickicht des Dunkelwaldes führen. Rettet die Feen, die das Geheimnis der bösen Königin kennen, indem Ihr die Tipps der klugen Raupe befolgt. Findet einen Weg, Euch ins Schloss zu schleichen, doch achte auf die kniffligen Fallen. Löst die Rätsel und rettet das Wunderland.
Escape-Room: Christmas – Weihnachten
Schwierigkeit: einfach Spieler: 1-6 Alter: 12+ Weihnachten ist bedroht! Der Weihnachtsmann ist in einen Schneesturm geraten, hat alle Geschenke verloren und findet den Weg nach Hause nicht mehr. Nur Ihr könnt Weihnachten retten. Um dem Weihnachtsmann zu helfen, sein Haus zu finden, müsst Ihr die Lichter am größten Weihnachtsbaum im Wald anzünden. Bevor Ihr das tut, müsst Ihr jedoch zum Wohnort des Weihnachtsmanns am Nordpol gelangen und alles wieder in Ordnung bringen. Findet heraus warum die Zauberelfen die Arbeit verweigern und die Geschenke nicht bei den Kindern ankommen. Beeilt Euch, um den ersten Weihnachtsbaum zusammen mit dem besten Rentier des Weihnachtsmanns wiederzubeleben!
Escape-Room: Jungle Quest – Dschungel Quest
Schwierigkeit: mittel Spieler: 2-6 Alter: 12+ Bei einem Spaziergang im Park habt Ihr ein Portal gefunden, das in eine mysteriöse Welt führt. Ein imposanter heiliger Platz voller Tiere erscheint plötzlich vor Euch. Aber wie kommt Ihr zurück? Um den Weg nach Hause zu finden, müsst Ihr eine Reihe von Rätseln lösen und die mysteriöse Welt der fliegenden Inseln erkunden.
Escape-Room: Survival – Überleben
Schwierigkeit: einfach Spieler: 1-6 Alter: 12+ Du hast mit Deinen Freunden eine unvergessliche Urlaubsreise geplant. Allerdings wird aus der unvergesslichen Reise plötzlich ein Survival-Trip. Euer Flugzeug wurde vom Blitz getroffen und ist neben einer kleinen unbewohnten Insel im Pazifik ab abgestürzt. Das Funkgerät funktioniert nicht richtig Du kannst es nicht nicht auf die Funkwelle einstellen, die Ihr für einen Hilferuf benötigt. Wer weiß, wie lange Ihr warten müsst, bis das Such-Team Euch findet. Es gibt keine Vorräte und nichts als wilde Natur um Euch herum. Das Wetter wird schlechter und Ihr braucht einen Ort, an dem ihr Euch verstecken könnt. Bleibt wachsam, um zu überleben, erkundet, was auf der Insel zu finden ist und wie es Euch helfen kann, am Leben zu bleiben.
Escape-Room: Prince of Persia: The Dagger of Time
Nur für erfahrene VR-Escape-Spieler! Spieler: 2, 3, 4 Alter: ab 12 Jahre Der Orient ruft! Es warten Abenteuer, Geschicklichkeitselemente und knifflige Rätsel. Nur mit gutem Teamwork findet Ihr den Weg ans Ziel! Der besondere Clou: Ihr könnt die Zeit manipulieren. Verlangsamen, anhalten oder sogar zurück spulen, im wahren Leben undenkbar, in „The Dagger of Time“ möglich und sogar essentiell! Die Spieler werden von Kaileena in die Festung der Zeit gerufen, um einen bösen Magier aufzuhalten. Mit dem Dolch der Zeit können die Spieler die Sanduhrkammer erreichen und damit den Magier aufhalten. Zusammenarbeit ist unerlässlich. Zuhören und effektiv kommunizieren der absolute Schlüssel zum Erfolg. Die spannenden Rätsel erfordern von den Spielern, mit Objekten in ihrer Nähe zu interagieren, zu klettern und bestimmte Kräfte wie die Zeitsteuerung zu nutzen.
Escape-Room: Assassin’s Creed: Beyond Medusa`s Gate
Spieler: nur 2 oder 4 Spieler möglich Alter: ab 12 Jahre Überwinde mit Deinen Mitstreitern Hindernisse und Rätsel! Gespielt wird in der Nachbildung des antiken Griechenlands. Zwei oder 4 Spieler schließen sich zusammen um einen Weg aus einer riesigen ägäischen Küstenhöhle zu finden, in der das legendäre Schiff der Argonauten vor Anker liegt. Um erfolgreich zu entkommen, müssen die Spieler Teamarbeit und Problemlösungsfähigkeit einsetzen, um Rätsel zu lösen und ihren Weg aus diesem raumgreifenden Erlebnis zu finden. Die Spieler beginnen das Abenteuer, indem sie ihren Avatar aus 6 verschiedenen Charakteren auswählen und ihn mit altgriechischem Zubehör anpassen.
Escape-Room: Assassin’s Creed: Escape the Lost Pyramid
Spieler: nur 2 oder 4 Spieler möglich Alter: ab 12 Jahren Willkommen im alten Ägypten! Februar 1928. Eine Expedition unter der Leitung von Sir Beldon Frye verschwindet irgendwo auf der Sinai-Halbinsel. Ein vierköpfiges Team und ein Dutzend einheimischer Träger waren auf der Suche nach der verschollenen Pyramide von Nebka… Oder genauer gesagt, nach „etwas“, das dort hätte sein sollen. Sie wurden nie wieder gesehen. Mithilfe der Simulation, die aus ihrem DNA-Gedächtnis rekonstruiert wurde, versetzt sich Ihr Team in die Lage der Entdecker. Finden Sie heraus, was mit der Expedition passiert ist. Und, was noch wichtiger ist, finden Sie heraus, wonach sie gesucht haben. Bei diesem Spiel bilden 2 oder 4 Spieler ein Team und haben 50 Minuten Zeit, um einen Weg aus der Pyramide von Nebka zu finden. Die Spieler werden ein überlebensgroßes Abenteuer erleben. Ein Abenteuer, das im wirklichen Leben viel zu gefährlich oder einfach unmöglich zu erleben wäre.…