ab 10 Jahren

Genre: Bildung, Sprachen Empfohlenes Alter: ab 10 Spieler: 1 Wir sind den Prozess des Spracherwerbs von Grund auf neu angegangen. Wir haben darüber nachgedacht, wie Menschen aufnatürliche Weise Sprache lernen, während sie aufwachsen. Wir haben versucht, die Lektionen so zu gestalten, dass sie denselben Lernprozess nachahmen, den wir alle beim Erlernen unserer ersten Sprache als Kinder erlebt haben. Das bedeutet, dass man zunächst zuhört und beobachtet, was einem gesagt wird.Dann experimentiert man mit den Objekten in der Lektion und versucht herauszufinden, was man tun soll.Kein Lesen, keine Multiple-Choice-Übungen, keine Grammatik auf Tafeln, zumindest nicht am Anfang. Wir haben Alle schon einmal eine Sprache wie diese gelernt, unsere erste Sprache. Wir haben das hier aufgebaut, weil wir es leid waren, jahrelang in Klassenzimmern zu sitzen, uns Alphabete und Grammatik in Lehrbüchern anzuschauen sowie Vorträge von Experten mit jahrzehntelanger Lehrerfahrung zu hören, bevor wir in fremde Länder gingen und so gut wie…

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Genre: Bildung, Reisen Empfohlenes Alter: ab 10 Spieler: 1 Diese interaktive VR-Doku spielt in den Black Hills von South Dakota und führt in die unterirdischen Tiefen des Sanford Research Lab und der Wind Cave, wo Du den Kosmos aus verschiedenen Blickwinkeln erforschen kannst. Du wirst eingeladen, durch die ehemalige Homestake Goldmine zu navigieren, die sich in ein hochmodernes Labor 4.850 Fuß unter der Erde verwandelt hat, wo Wissenschaftler ein kosmisches Mikrofon einsetzen, um die Natur der dunklen Materie zu untersuchen. Gleichzeitig führt die Geschichte in das riesige unterirdische Netzwerk der Wind Cave, dem Labyrinth uralter Gänge, das den Kern der Schöpfungsgeschichte der Lakota Sioux bildet. Beide Räume entführen uns in ein Reich reiner Dunkelheit und erforschen, was jenseits des Lichts liegt. Durch den Einsatz Videotechnologie, die über das Spektrum des sichtbaren Lichts hinausgeht, entsteht in diesem immersiven Dokumentarfilm ein Dialog zwischen dem wissenschaftlichen Grenzbereich und dem Bereich des spirituellen Glaubens,…

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Genre: Bildung, Labor Empfohlenes Alter: ab 10 Spieler: 1 Short Circuit VR ist ein Elektronik-Labor-Simulator in der virtuellen Realität. Du kannst Deine eigenen elektronischen Schaltkreise mit den bereitgestellten Komponenten bauen, grundlegende Elektronik lernen, indem Du Herausforderungen bewältigst und einfach Spaß hast, während Du experimentierst und tolle Projekte machst!

Genre: Chemie, Physik Empfohlenes Alter: ab 10 Spieler: 1 Lerne Chemie und Physik durch spielerische Erfahrungen in der virtuellen Realität! Gemeinsam mit preisgekrönten Wissenschaftslehrern entwickelt, mit Schülern im Unterricht und zu Hause getestet.FutuClass ist ein pädagogisches Plattformspiel* mit spielerischen Lektionen für die Klassen 7-9 in den Fächern Chemie und Physik.Futuclass VR-Lektionen sind hocheffektiv – 70% durchschnittliche Verbesserung.

Genre: Bildung, Mathe Empfohlenes Alter: ab 10 Spieler: 1 Manipuliere Vektoren mit den Händen, erkunde die Vektoraddition und das Kreuzprodukt. Sehe und fühle ein doppeltes Integral eines Sinusgraphen in 3D, ein Mobiusband und seine Normalen sowie Kugelkoordinaten! Erstelle eigene parametrisierte Funktionen & Vektorfelder.

Genre: Biologie Anatomie Empfohlenes Alter: ab 14 Spieler: 1 Diese lebensnahe Erfahrung deckt jeden Schritt ab, den ein Schüler beim Sezieren eines echten Frosches in seinem Klassenzimmer durchführen würde. Auf dem Weg dorthin taucht eine Hologramm Lehrerin (Wendy Martin) auf, um den Benutzern Anweisungen und Informationen zu geben. Die Sektionserfahrung wird bis ins kleinste Detail nachgestellt, so dass sie ein geeigneter Ersatz für die reale Sektion im Klassenzimmer ist.Lebensechte physische Modelle bedeuten, dass der Frosch so aussieht, wie er bei einer echten Sezierung aussehen würde, so dass Wissenschafts-LehrerInnen ein gutes Gefühl dabei haben, die echte Welt durch Virtual Reality zu ersetzen.

Genre: Biologie Anatomie Empfohlenes Alter: ab 14 Spieler: 1 Diese realitätsnahe, eineinhalbstündige Übung deckt jeden Schritt des wissenschaftlichen Verfahrens ab, dass die Schüler durchführen würden, wenn sie ein fötales Schwein im Klassenzimmer sezieren würden. Das gesamte Programm orientiert sich an den Next Gen Science Standards (NGSS), dem amerikanischen Rahmenwerk für wissenschaftliches Lernen. Darüber hinaus haben wir die Prozesse und Verfahren von Carolina Biological – Amerikas führendem Anbieter von Materialien für den naturwissenschaftlichen Unterricht – implementiert. Durch die Verwendung originaler und naturgetreuer Modelle wird das Sezieren bis ins kleinste Detail nachgestellt und ist ein vergleichbarer Ersatz für das Sezieren von lebenden Exemplaren im Klassenzimmer, ohne die sicherheitstechnischen sowie ethischen Folgen. Die Schulen sparen die Kosten für Tierpräparate.

Genre: Biologie, Körperwelt Empfohlenes Alter: 10 Spieler: 1 Bio-Unterricht mal anders! Reise in einer Zelle durch das Innere des menschlichen Körpers und lerne Alles über die Funktionsweise von Organen! Schwimme mit den Blutkörperchen und lerne wie eine Stammzelle funktioniert. Betrete eine der Milliarden von lebenden Zellen in unserem Körper und erfahre, wie die Organellen zusammen arbeiten, um tödliche Viren zu bekämpfen.

Genre: Biologie, Mensch, Anatomie, Herz Empfohlenes Alter: ab 10 Spieler: 1 Die erste AR / MR / VR App aus einer geplanten Serie für die medizinische Ausbildung der Zukunft. HEART, eine Expedition in das menschliche Herz.

Genre: Biologie Mensch, Auge Empfohlenes Alter: ab 10 Spieler: 1 Eine interaktive VR-Plattform, die 2 Modi bietet. Sie beginnt mit einem automatischen Echtzeit-Trainingsmodus, der Dich durchunsere visuellen Inhalte führt. Dann kann der Nutzer jederzeit in der Anwendung den „Modus“-Knopf auf dem VR-Controller drücken und in unseren interaktiven Trainingsmodus wechseln. So kann der Benutzer auswählen, auf welche Bereiche er sich konzentrieren und in seinem eigenen Tempo lernen möchte. Die neuen Beschriftungen sind mit Audioclips versehen, so dass Du genau hören kannst, wie die verschiedenen Teile des Modells ausgesprochen werden. Im interaktiven Modus kannst Du die Modelle in die Hand nehmen, skalieren, drehen und an verschiedenen Teilen des Modells ziehen, um zu sehen, wie es funktioniert und mehr darüber erfahren sowie ein tieferes Verständnis für jede Struktur erhalten.

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