Schwierigkeit: einfach
Spieler: 2-6
Alter: 16+
Geheimdienste haben einen bekannten Terroristen ausfindig gemacht und neutralisiert, der sich seit 10 Jahren in einem benachteiligten Viertel der Stadt versteckt hält. Hier endet die gute Nachricht.
Es stellt sich heraus, dass der Wahnsinnige auf dem Dach eines verlassenen Hochhauses einen Atomsprengkopf mit einem Timer darauf installiert hat. Das Gebäude selbst wurde in einen Turm mit komplizierten Fallen sowie Hindernissen verwandelt.
Ihr wurdet als Spezialisten für solche Rätsel empfohlen und der Geheimdienst hat Euch geholfen den Hof zu infiltrieren. Der Rest liegt bei Euch.
Könnt Ihr alle Fallen überwinden und einem nuklearen Angriff zuvorkommen?
